时间距翌日午时已经不远,太阳高挂半空。

雷诺刚才起床不久,这才背上布袋,带上了林恩早早就做好的面包与水袋准备出门跑图。

至于为何要带上额外的布袋行李,则是雷诺发现,自己拥有的MC系统似乎没有办法令自己无依无凭地,朝物品栏中塞满各种行李。

这倒是有些有些不太方便了。

言归正传。

领地周遭的群系虽然荒了点,但还是不时会出现一些野兽,虽然遇见概率很低,雷诺还是将一把匕首别在了腰间。

整片领地本身也并不大,所以站在宅邸门前就能够先大致环绕领地一周。

这片地域山川不多,大多为平原,草地已经有开始退行的趋势,土地也有些许干涸乃至沙化的迹象。

唯独偏远一些的东部至南部分布的山脉上,有些秃溜儿的橡树林。

那里距离领地边缘已经有一些距离了,雷诺还是决定要到那边去走走。

但会把那边留到最后。

现在是春季,万物复苏的季节,这种现象在雷诺看来还是有些过于反常。

更让人难以置信的是,他能看到一条自东北向西南方向,贯穿了领地偏北部的河流,看起来依旧在生生不息地流淌。

与草场沙化对比就更为怪异了。

当然,自不必多说,这些必然是枯萎病的手笔。

记忆的传闻中,枯萎病被描述为特异性的作用于农作物,受灾最严重的是小麦与土豆,其次才是甜菜、玉米、胡萝卜这些作物。

很不巧,小麦与土豆都是能够作为主食的食物来源。

目前这般清晰地看了一遍后,才能明白枯萎病的威力究竟是何等强力。

雷诺也不敢去细想原身记忆中饥荒爆发的景象。

可根本不需要他去想,向领地西南至西北的空旷处望去,这种景象就已经初见端倪。

那里是曾经还活跃于维萨德领地的居民的田地。

曾经生长着大片茁壮麦芒的田地,如今离得如此之远,还是能看到皲裂黄土中掺杂的黑色斑点。

那一定是枯萎的麦秆了,只不过长时间来无人清理,造成了这种现象。

但雷诺还是能看到一丝丝希望的。

零散的几块田地上仍旧有着生长出了青色麦穗的麦苗,隐隐约约能看到其中劳作的人影。

这一幕让雷诺浮想联翩,

倘若【催生灯】不能赶在枯萎之前发挥作用,这一季度的麦子产量,怕是又要听天由命了。

想到这儿,雷诺就不由自主地捏紧了手中的魔导透镜。

路途已经大致规划完毕,

雷诺准备自领地南部中央顺时针行进一周,先将领地内可见的东西大致扫描一遍,

然后再从南部边缘出发,继续顺时针在野外探寻一周。

最后,雷诺将会不出意料地专注于东南部的那片橡树林。

规划完毕后,雷诺也不再拖沓,即刻出发。

领地里的房屋住所空了将近有九成,大部分的房屋基本都由橡木、石砖来构成。

雷诺只需将魔导透镜对准物体,大约一秒后,便能通过透镜的视角,看到物体蕴含的要素及其所代表的标志。

它们是第一次被扫描,雷诺还能够获得它们蕴含要素的要素研究点,也就是他在进行魔导手册中的研究时,用于“连连看”的光点。

但第二次扫描,就无法再次获得了。

这也算是神秘时代的平衡之处,你不能随时随地的从一只“羊”身上猛薅羊毛,这种机制会鼓励你尽可能外出探索。

【你发现了植物、树木要素!】

【你扫描橡木,植物、树木要素研究点微量增加!】

【你扫描石砖,地要素研究点微量增加!】

基本上所有空置的屋子中并没有家具,所以能给雷诺扫描的东西并不多,



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