时间距翌日午时已经不远,太阳高挂半空。
雷诺刚才起床不久,这才背上布袋,带上了林恩早早就做好的面包与水袋准备出门跑图。
至于为何要带上额外的布袋行李,则是雷诺发现,自己拥有的MC系统似乎没有办法令自己无依无凭地,朝物品栏中塞满各种行李。
这倒是有些有些不太方便了。
言归正传。
领地周遭的群系虽然荒了点,但还是不时会出现一些野兽,虽然遇见概率很低,雷诺还是将一把匕首别在了腰间。
整片领地本身也并不大,所以站在宅邸门前就能够先大致环绕领地一周。
这片地域山川不多,大多为平原,草地已经有开始退行的趋势,土地也有些许干涸乃至沙化的迹象。
唯独偏远一些的东部至南部分布的山脉上,有些秃溜儿的橡树林。
那里距离领地边缘已经有一些距离了,雷诺还是决定要到那边去走走。
但会把那边留到最后。
现在是春季,万物复苏的季节,这种现象在雷诺看来还是有些过于反常。
更让人难以置信的是,他能看到一条自东北向西南方向,贯穿了领地偏北部的河流,看起来依旧在生生不息地流淌。
与草场沙化对比就更为怪异了。
当然,自不必多说,这些必然是枯萎病的手笔。
记忆的传闻中,枯萎病被描述为特异性的作用于农作物,受灾最严重的是小麦与土豆,其次才是甜菜、玉米、胡萝卜这些作物。
很不巧,小麦与土豆都是能够作为主食的食物来源。
目前这般清晰地看了一遍后,才能明白枯萎病的威力究竟是何等强力。
雷诺也不敢去细想原身记忆中饥荒爆发的景象。
可根本不需要他去想,向领地西南至西北的空旷处望去,这种景象就已经初见端倪。
那里是曾经还活跃于维萨德领地的居民的田地。
曾经生长着大片茁壮麦芒的田地,如今离得如此之远,还是能看到皲裂黄土中掺杂的黑色斑点。
那一定是枯萎的麦秆了,只不过长时间来无人清理,造成了这种现象。
但雷诺还是能看到一丝丝希望的。
零散的几块田地上仍旧有着生长出了青色麦穗的麦苗,隐隐约约能看到其中劳作的人影。
这一幕让雷诺浮想联翩,
倘若【催生灯】不能赶在枯萎之前发挥作用,这一季度的麦子产量,怕是又要听天由命了。
想到这儿,雷诺就不由自主地捏紧了手中的魔导透镜。
路途已经大致规划完毕,
雷诺准备自领地南部中央顺时针行进一周,先将领地内可见的东西大致扫描一遍,
然后再从南部边缘出发,继续顺时针在野外探寻一周。
最后,雷诺将会不出意料地专注于东南部的那片橡树林。
规划完毕后,雷诺也不再拖沓,即刻出发。
领地里的房屋住所空了将近有九成,大部分的房屋基本都由橡木、石砖来构成。
雷诺只需将魔导透镜对准物体,大约一秒后,便能通过透镜的视角,看到物体蕴含的要素及其所代表的标志。
它们是第一次被扫描,雷诺还能够获得它们蕴含要素的要素研究点,也就是他在进行魔导手册中的研究时,用于“连连看”的光点。
但第二次扫描,就无法再次获得了。
这也算是神秘时代的平衡之处,你不能随时随地的从一只“羊”身上猛薅羊毛,这种机制会鼓励你尽可能外出探索。
【你发现了植物、树木要素!】
【你扫描橡木,植物、树木要素研究点微量增加!】
【你扫描石砖,地要素研究点微量增加!】
基本上所有空置的屋子中并没有家具,所以能给雷诺扫描的东西并不多,
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