属性:30%精神70%空间,受到天赋影响,该空间的大小增大3%,拾取范围增大3%

升级情况:此技能不可升级,但会随着精神属性值的增强而增强。

基础技能:

基础冥想lv1(可升级):先天精神>=10点随机获得。

主动效果:在冥想状态下,每小时恢复100点能量值。

被动效果:能量的自然恢复+0.3/分钟。

通用技能,不受天赋属性的影响。

升级情况:此技能可升级,但升级条件未知。

宠物:

蘑蘑菇:

昵称:蘑蘑菇(可修改)。

种族:蘑蘑菇。

等级:1级(0/4)

位面天赋:体能一体化——这是某类宠物小精灵位面的宠物,在位面法则的作用下拥有独有的属性,是一种混合了生命值与能量值以及耐力值的能量。它在宠物的的体表形成一层薄但非常坚固的能量层,受到攻击和使用技能时,会消耗能量层里的能量,能量耗尽,则进入垂死状态,返回宿主体内修养。在能量耗尽前,只有某些足以打破法则的力量才会真正伤害到该宠物。

种族天赋:毒疗——对毒属性伤害免疫,并可以吸收毒素恢复自身体能;孢子(未激活)——它身体向四周无时无刻都在散发着一些有毒孢子,在近距离接触时,有一定几率获得麻痹、中毒、睡眠三种状态的一种或几种;飞毛腿(未激活)——在受到负面状态影响时,自身的速度提高50%,另受到减速效果影响减半。

种族属性:草——该种族的能量层为草属性,故它们使用草属性的技能时威力上浮50%,对水、土、石系属性的目标造成2倍伤害,对火、草、毒、风、虫、钢、龙系属性目标造成1/2伤害,面对水、电、草、土系属性的攻击,只受到1/2伤害,面对火、冰、毒、风、虫系属性攻击受到2倍伤害。

个体天赋:无。

性格值:保守——贫弱的身体素质使得它对自己有许多的不自信,性格方面有些许的保守。此性格对特攻有10%的附增,而对物攻有10%的削弱。

属性:

体能值:24/24(成长值:4.4)

物攻:5-0.5(成长值:0.9)

物防:5(成长值:1.1)

速度:5(成长值:0.7)

特攻:5+0.5(成长值:0.8)

特防:6(成长值:1.2)

状态:营养不良

亲密度:60/100。*注:亲密度低于50宠物有可能背叛且越低背叛概率越大,亲密度高于60时,每高出5点亲密度,宿主可指挥等级+1。

技能:

1.吸收(可进阶):吸取对方的生命值,并将吸收到的生命值以50%的比例提炼成无属性的能量恢复自身的能量层。技能标准伤害值:20(能量),消耗体能值1点,冷却时间1秒。

属性:100%草,受种族属性影响该技能的威力上浮50%,受特攻属性影响威力+1.1即实际标准伤害值:31.1。

升级情况:当宠物的草属性能量达标,且对该技能理解程度达标,此技能将进阶为更高级的技能,进阶方向为“百万威力吸收”。

2.撞击(可进阶):用身体撞击对方,有时会使对方烧伤。技能标准伤害值:50(能量),消耗体能值2点,冷却时间3秒。

属性:100%普通,无加成。

升级情况:该技能随着宠物的体悟不同,而进阶为乱击、二连击、滚动、挣扎等。

3.帮助(不可升级):将自身的能量临时注入一个目标体内,使其临时处于能量溢出状态,并在下一次攻击时威力上涨。技能标准伤害值:0(状态),消耗体能值5点,冷却时间10秒。

属性:普通,非攻击技能,无属性加成。

升级情况:该技能不可升级,但据说有位闲着蛋疼的家伙,在此技能的基础上开发了“北斗七星阵”。

评价:先天发育不足,后天营养不良,综合评价极低,培养价值极低,不建议契约培养。

这只蘑蘑菇果然如同那大佬所说的个体很菜,不过‘帮助’那个遗传技能在团队战中还是很有用的。

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