【毒火魔狼level11
亲密度:高
种族等阶:伤级
属性:毒、火、野兽
特性:
毒焰d(使用火属性攻击一定概率使目标中毒);
灵敏嗅觉e(嗅觉类技能将得到一定加强);
大型生物e(对于体型较小的生物使用物理攻击时获得一定伤害加强)
招式:粉碎爪、火焰突击、嗅觉侦测、燎原之火、扑撞
相关进阶图解:未解锁】
还算不错,阴差阳错的就自己进阶了,不用他再按照进阶图解上去找带有吞食巨口特性的魔物了,还给他精简了一个契约位置,就是不知道进阶潜力如何。
但这时系统又给了他一个惊喜,获得伤级魔物与死级魔物的成就奖励居然不是相互覆盖的,让他再一次获得了一份中级进阶图解。
【解锁成就:爆墙级强者(拥有伤级魔物)
成就奖励:魂点80;
任选一份中级进阶图解】
没什么可说的,卢卡直接选定了自己的初始魔物,现在已经逐渐有些跟不上的酸毒史莱姆做为中级图解的对象。
【正在搜索相关魔物中……】
【您获得了中阶进阶图解—毒元素精灵,详细进阶信息如下:】
【伤级-七彩史莱姆(毒、元素);
→死级-毒元素精灵(毒、元素);
→灭级-毒元素领主(毒、统御、元素);
更上一步的进阶需要进行跨越融合,不可做为合成中的核心魔物】
【死级魔物毒元素精灵(毒、元素)进阶图解:
伤级魔物七彩史莱姆(毒、元素)+任意两种属性冲突的元素精灵】
【检测到附近一定区域内无七彩史莱姆的栖息地,附赠一份七彩史莱姆的进阶图解】
【伤级魔物七彩史莱姆(毒、元素)进阶图解:
不入级魔物酸毒史莱姆(毒、元素)+任意两种毒素分支不同的毒属性魔物】
属性冲突的元素精灵,大概是用来进行相互中和的吧,而且特长还是只有毒?
看到酸毒史莱姆更往上的进阶路线,卢卡皱了皱眉。
说白了毒这种东西只适合用来做为辅助,如果全部专精都点到毒系上,那正面战斗就难免处于弱势,而且更往上的进阶路线也有些难走。
走一步看一步吧,总不能把酸毒史莱姆一直卡在最低的等级不晋升吧。
而且透过毒火魔狼的情况来看,这合成进阶的路线上,不确定与随机因素还是很多,说不定还有转到其它能走的更远的路线上。
不过,这进阶图解还挺人性化,在搜索到附近区域无素材魔物后居然还提供了下级的进阶图解,无形间减少了他很多可能导致失败的尝试。
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