勿瘾游的主线就是玩家成为勇者打败魔王,传统的王道热血剧情,只不过开局节奏缓慢,不会上来就进主线,玩家将有七天的时间进行自由探索,当玩家和这个世界的居民初步有了感情基础后再让魔王军攻打城市,这时我相信玩家在看到老百姓深陷水深火热之中时更容易对他们共情,对男主想要拯救大家的心情感同身受。
“由我来拯救世界!我就是主角!”
伴随着斗志激昂的背景音乐,玩家扮演的男主使用圣剑对抗成千上万的魔王大军,光想想就热血沸腾!
下面开始实机演示:
下载客户端,点击进入游戏,首先是一些免责声明:有极少数的人在观看一些视觉影像时可能会癫痫发作……含有血腥暴力场景,心脏病患者……叭啦叭啦一大堆这里我就给省略了。
本游戏面向18岁及以上的成年人群体,作品中出现的世界观,人物,地点,势力,历史背景均为虚构,如有雷同,纯属巧合。
注册账号,输入用户名与密码登录进游戏,接着播放开场动画,“这是一场传奇的异世界冒险,你准备好了吗?”
标题结束首先给个城市的远景镜头,之后镜头移动从悬崖边向下穿过茂密的森林开阔的草原逐渐靠近恩洛王城,从城门口进入穿过繁华的街道最后停在中央广场,给我们的男主角来个正脸特写。
好了,动画到这里结束,接下来玩家就可以操控男主开始冒险了,游戏开局不会有战斗,直到魔王军攻打前都不会有,最基础的方向移动键跟互动键我相信各位不用教也知道,所以新手教程就免了,没有也没关系。
玩家第一次进入游戏看完开头动画立马就能上手,不会强制进入新手教程,也不会上来对话跟你逼逼赖赖交代世界观等一大堆信息,我玩游戏时最讨厌那样的流程了。
顺带一提,本作的男主也是以玩家的身份来到游戏。
“中世纪的建筑风格吗,做得挺精致的嘛!很好!已经开始有异世界冒险的感觉了!”注意男主也有声优,玩家在跟NPC对话时也能听到男主的声音,我觉得这样更有沉浸感。
中央广场位于十字路口处,玩家往南边走会遇到第一个支线任务,先触发动画男主看到一位老奶奶摔倒,期间路过的行人没有一个人愿意扶起她,等动画播放完游戏画面不会跳出任务提示,而是保持原样由玩家自己决定过不过去,因为取消了等级制所以就算不做支线也不会有任何损失。
任务总共分三种,主线任务、支线任务和个人线任务。
“老奶奶你还好吗!我扶你起来!”
“谢谢你啊小伙子!”
选择帮助老奶奶的话剧情则还有下文,玩家搀扶老奶奶沿着街道走一段路,不需要走到终点中途会进入动画。
两人来到城堡入口前方的观景台,凡阳扶老奶奶坐下,老奶奶再次感激道:“小伙子真的太谢谢你了!”
“不客气老人家!那我走了!”“好!”
动画还没结束,男主继续走到石栏杆前,双手撑在上面从这儿眺望远处的风景,顿时心旷神怡脸上洋溢出笑容:“刚才那一幕差点让我以为回到现实世界了,吓我一跳,要是真的在现实中遇到这种事我肯定不会扶的吧。”
想到这儿凡阳不禁赞叹起来:“果然异世界真好!在现实世界里想做却不敢做的事到了这里我可以大胆放心去做,偶尔逞逞英雄帮助别人感觉也不坏。”
到这儿支线任务(初来乍到,请多指教)就算完成了,前期任务的流程不会太长,因为我觉得刚开始玩家进入游戏,比起上来就接连不断地做任务肯定更多是想探索这个未知的世界,四处逛逛。
我有换位思考过假设我是玩家,我在玩一个自称是开放世界的游戏,我肯定不希望一上来就被牵着鼻子走,刚进游戏就强制新手教程,叫你点哪就点哪,又是对话又是战斗,退都退不出去,好不容易弄完都半个小时过去了。
很烦人,作为玩家我希望这些步骤能省略掉,我不需要你教我直接让我玩就行,既然这是个开放世界那我肯定想先到处转转,见识下这个异世界。
帮助老奶奶的支线任务其实就是在为这点服务,玩家做完任务来到第一个可以俯瞰整座城市的地方,从这儿可以望见远处的城墙包围了整个城镇,城门关卡不断有贸易的马车涌入,别墅区房子都是中世纪欧式风格,红色瓦砖铺盖成的尖房顶,放眼望去有几栋特别壮观的哥特式建筑,其中一个看上去好像是学院。
见到此般景象玩家下一个要前往的目的地也有了着落,玩家被好奇心驱使凭自己的意愿行动,而不是被任务告知接下来要去哪里,这便是我所追求的“自由”。
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