“这款游戏良心的地方也就是在这里——你不会因为氪金而变强,也不会因为阵营的红蓝方而变弱,这就是一款纯粹比拼玩家个人实力和技术的游戏。
“而在这样以‘公平’为前提的游戏下,两位玩家开局所拥有的配置基本就是完全一致的。你有30万人,我也有30万人;你有10支骑兵部队,我也有10支骑兵部队。同样的,不光是人数和兵种,地形上也是如此。我这半边的丛林里都有什么,你那边的丛林肯定也有。坑地、沼泽、高地……两个半边的布置,几乎是呈镜像对应着的。”
“所以?”贝拉莫提挑了挑眉。
“所以,诺莉丝选手在看了自己这里的地形后,进行了换位思考——如果我是末玖的话,我会先怎么做,再怎么做?然后,她便做出了她的选择,而事实表明,她猜对了。”
“不是,这怎么猜出来的?而且,她凭什么会比末玖先到达末玖选择的目的地啊?!”贝拉莫提一脸懵地道。
“你之前不是看到了吗——抛弃一切章法和阵型,只以速度为最优先的全军突袭。”桃华槿深吸了一口气,“啊,没错,【诸星推演】的确是一款讲究公平的游戏,也绝对是一款足够拟真的游戏。但游戏毕竟是游戏,AI模拟出来的东西,终究还是会和现实有差异。
“AI只能模拟出战场的普遍情况,却没办法模拟出‘变数’。在真正的战争中,有人会因畏惧死亡而逃跑,也有人会因为血性而爆发,但这种情况,在游戏中并不会出现。而同样的,在现实中你不能以使唤佣人的态度指示部队去做什么,但在游戏里,你可以。
“因为游戏里的角色并没有属于自己的意志,它们并不会因为你残暴的指令而产生反抗的念头。就算你要求它们去死,它们也会毫不犹豫地因你一句指令而牺牲掉。因此,这种在现实中几乎做不到的行进速率,在游戏中,可以做到。只要你下达指令,你的军队就会不顾一切,全速前进。”
“所以她才能比末玖更快抵达吗……”贝拉莫提呢喃道,“她连这个也算进去了吗?好厉害的家伙……”
“是啊,的确很厉害。”桃华槿点了点头,赞同道,“如果给其他人更长的时间的话,她们一定也能想明白这个道理,但她能在如此短的时间内做出选择与判断,实在是了不起。人在时间紧迫的情况下,大多都会不由自主地感到紧张,但她没有,她很冷静地计算了一切,简直就像是机器一样……”
贝拉莫提挠了挠头,“可我还是没有明白,她究竟是怎么猜到末玖想要去那个地方的。”
“我也不知道。”桃华槿耸了耸肩,“所以,这个问题,只能由她本人来回答了。”
桃华槿的目光不禁投向了赛场上的诺莉丝。
……
而此时的诺莉丝正把玩着手中的棋子,思考着自己下一步该做出怎样的行动。
她的提前拦截并不是运气,也不是偶然。
她好歹也在台下观察了末玖30场比赛了,就算无法去研究她的战术与套路,但却能够摸索出她的行事风格和内心想法。
一个人就算再怎么改变自己的战术,再怎么模仿别人的想法,其本质肯定还是带有自己的个人特色的。
而诺莉丝分析的就是末玖的那个属于她自己的“个人特色”。
人下意识地想法,代表了一个人的性格;从一个人的行动中,则能够看出一个人的习惯。
就像有的人吃饭用右手,而有的人吃饭用左手;有的人习惯用左手拧水龙头,而有的则是用右手;有的人吃饭会先挑自己喜欢的吃,可有的人却会先挑自己不怎么喜欢的吃,最后再去享用自己喜欢的……
这只不过是简单的侧写——诺莉丝只不过是从末玖比赛中那一点一滴的小动作与小想法,分析出了她的大致行事风格罢了。
由点至面,从一小块部分到一个完整的画面,这就是对一个人心理的分析。
而在将一个分析透彻后,诺莉丝就可以进行换位思考了。
——如果我是末玖的话,我会怎么做?
诺莉丝现在几乎是将脑子切成了两半,一个脑子当两个脑子用。
一半的思维是属于她自己的,另一半的思维是换位思考末玖的。
而在她将末玖彻底吃透了之后,她也就离赢不远了。
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