啊?
自来也现在都傻了。
这什么情况?
明明完全没有看到自己攻击命中。
但就是打中了!
不仅是第一段攻击!
包括后续的螺旋丸,都完美命中!
【妙木山的蛤蟆仙人!自来也大人就是我啦!】
一直到奥义图跳出来的时候。
他们都是懵逼的!
虽然说赢了。
但是为什么总感觉...
不知道是怎么赢的?
明明是自己在玩游戏啊!
“不过,这个范围......”
太离谱了!
就算距离那么远!
还是可以命中!
而李铭看到这一幕后,
也并没有什么表示。
自来也作为火影手游的第一个高招s。
也代表了当时魔方对于强度的理解。
在当时的他们看来。
这种格斗游戏。
就是范围大,伤害大。
那就是强度的代表!
根本就没有想过其他的。
完全没有后期那些“零帧虚化”
“双盾”
“被起手直接蒸发二百万血量不可替身”
之类的想法。
这个时候。
人们还都很单纯。
至于技能长按短按这些,
李铭并不打算告诉忍者们。
发现这些新东西,
也是玩游戏的乐趣之一。
更何况自己都写在技能介绍里面了。
是他们自己不看的......
..................
那场比赛。
自然是自来也获胜了。
毕竟这种超大范围攻击。
对方看到就直接吓傻掉了。
更别提打了。
自来也完成了整个游戏中。
第一次忍以一穿三的局!
这把结束之后。
大部分人的游戏也早就完事了。
开始了自己的游戏。
同时,也在实验着自来也的技能。
“我发现......忍者界面里面,似乎已经介绍技能了......”
随着不知道是谁的小声bb。
众人才反应过来。
“......主要是当时太兴奋了。”
至此。
忍者们又学到了一个新的习惯。
那就是不认识的忍者。
先看技能介绍!
“我看看啊,哦!原来是长按短按的区别!”
“长按一技能就是泥巴!短按就是变蛤蟆!”
“长按二技能就是骑蛤蟆,短按就是放蛤蟆!”
“二技能还可以划普攻!还有特殊的伤害技能!”
看着屏幕中。
自来也骑蛤蟆之后的油加火。
众忍者都感觉到。
自己的世界观貌似受到了冲击!
这就是s忍吗?
爱了爱了!
就两个技能!
竟然还有不同的释放方式!
“等一下!我发现卡卡西的一技能也分长按短按!”
“短按就是最长见的,冲过去突刺!”
“如果长按的话!就是直接召唤狗攻击!”
从卡卡西的这个发现开始。
忍者们再一次陷入了狂潮。
以前从来没有注意过。
现在才发现。
原来忍者的技能释放。
还分这么多的方式?
那以前岂不是亏大了?
一直以为只有两个技能一个大招?
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