抽奖系统,以辅助宿主修炼,抽到的物品都是随机获得,这些物品囊括功法、丹药、法宝、符箓、灵石、法术等等奖励。

抽奖方式有两种,一种是日常抽奖,一种是功德抽奖。

日常抽奖,每天一抽,抽到奖品其珍贵程度不会超过宿主当前修为。

功德抽奖,顾名思义就是要消耗功德才能抽的,而功德抽奖有初中高三个级别,分别消耗一百功德,一万功德以及百万功德。

当然,越是高级的抽奖,奖励也就越好。

看到这,陈枫明白了,就以他现在的练气境的修为,以丹药为例子,基础抽奖抽到的奖品一般都是练气丹,蕴气丹之类的初品丹药。

而功德抽奖就有可能抽到筑基丹、蕴元丹等中品丹药,甚至高品的丹药。

自然,其他奖品也是如此。

那三个颜色按钮就是代表着不同的功能,白色的按钮就是基础抽奖,而黄色按钮就是功德抽奖,红色按钮代表启动和停止。

那三十六个格子是抽奖用的,每个格子代表一个物品,中间的数字显示屏是用来计算功德的,数字的大小就代表你想抽什么级别的奖。

而最下面的头像则是个人属性面板,可以看到个人的修炼境界以及自身属性。

宿主:陈枫

年龄:18

境界:练气二层

功法:清大洞真经(册)

法术:无

法力:16

符箓:镇尸符(熟练)、灭鬼符(大成)、引雷符(小成)、避水符(熟练)、隐身符(熟练)、天火符(熟练)、驱邪符(大成)....定身符(精通)

技能:游身八卦掌、天罡步法、镇魔剑法、茅山基础符箓总录、茅山镇邪录

功德:95

由于九叔只传陈枫修炼功法和强身功夫,所以法术一栏是空缺的,不是九叔不教,而是因为法术的使用需要大量的法力来支撑,法术威力越大,消耗法力也就越多。

可是练气前三层法力有限,在大多数情况下,门下弟子使用一招法术,法力基本就基本消耗一空。

所以茅山门下弟子修为在练气三层前一般不传法术,让他们专心修炼,等境界达到练气四层了再传受法术。

好在茅山弟子在练气三层前是不必担心安全问题,因为还没出师,呆在师傅身边安心修炼即可。

当然,也不是说没有法术就没有对付邪祟的方法,依靠外物,比如黑狗血、符箓以及法器手段也是可以的。

“功德,好熟悉的名词啊!”

陈枫看着面板面的信息,不禁感叹道,虽然不知道功德值是怎么来的,但是依照他一世多年看的经历,多半与斩妖除魔之类的事情有关,至于真假,日后找个机会试试就知道了。

随后目光就放在那个背包,经过了解这背包的功能跟游戏背包差不多,里面有60个空格,每个空格能装同样物品,限是99个,这个功能对陈枫来说实在太方便不过了。

最后的那个圆圈是不知道用来干嘛的,有时间再研究吧!

“这个抽奖系统谁设计的啊,画风虽说老旧,但也未免太过劣质了点。”

“系统,基础抽奖!”

“叮!”

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