不过让蓝逸惊喜的是,等级后面的经验值,可以通过吃土从而进行提升。

仔细想想这也很正常,毕竟如果精灵必须通过战斗才能成长,那整个精灵世界不就乱套了,正常的食物摄入提供的营养,其实就能让精灵获得成长。

蓝逸很期待等级的提升,从面板属性来看,他的各项能力弱的可怜,只有个位数,属于弱鸡。

洞穴扩大了两倍不止,已经可以进行一些招式的训练了,先从领悟撞击招式开始。

招式分为攻击招式和特殊招式,以系统的面板属性作为参照,力量就是物理攻击,能量就是特殊攻击。

撞击招式的释放原理很简单,运用一般系能量,利用全身的力量去撞击对手。

撞击招式的核心在于身体的力量和能量的参与,正常情况下撞击会产生反作用力,导致精灵本身也会非常疼痛。

有了能量的参与,让身体有了能量的保护,撞击过程中就不会受到反作用力。

当然,如果是猛撞或者舍身撞击招式,由于产生的力量太大,精灵自身依旧会受到反伤。

蓝逸来到洞穴的一头,目光盯着另一边的墙壁,身体做出准备奔跑的动作。

冲!

身体发力,朝着墙壁奔跑过去,速度不快,由基拉沉重的身躯,带来了不小的负担,速度灵活性都不怎么样。

不过,蓝逸却有不一样的看法,由基拉的体重产生的惯性,反而能够给撞击的威力提供不小的增幅,只要掌握好时机,反而比那些速度快的精灵释放的撞击更强。

奔跑的过程中,蓝逸尝试操控一般系能量,朝着全身的岩石皮肤汇聚,这一点很容易,因为皮肤的面积大。

点点白光从蓝逸的皮肤表面汇聚,覆盖在身躯表面。

嘭!

蓝逸的身体撞在了墙壁上,撞击产生的反作用力,让他一屁股坐在地上,感受到一阵疼痛。

汇聚能量的速度太慢了,还没有来得及彻底形成,就撞到了墙壁。

总结失败的经验,蓝逸再次站了起来,继续尝试。

一次,两次……

一次又一次的练习,让蓝逸的体力消耗的很快,但是对于撞击的熟练程度也在不断的提升着。

嘭!

又是一次撞击,身体狠狠地撞在墙壁上,形成了一个凹坑。

“真累!”

招式训练比想象中更累,蓝逸躺倒在地上,大口大口的喘气,抚摸着肚子上的红色鳞片,暂时停止了训练。

招式:撞击(入门)

打开面板,招式选项中出现了撞击,另外也显示目前他对于撞击的熟练程度。

训练家对于招式的熟练程度有不同的等级划分,分别是入门、熟练、精通。

入门是最粗浅的程度,说明蓝逸还缺少对于招式的运用和锻炼。

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