本来,生存恐怖类游戏的乐趣就在于刀尖跳舞般的惊险和刺激,扮演幸存者的玩家就是要与杀戮者不断周旋,在一次次的致命险境中逃生,才能体现技术与智慧的有效结合。
一味通过躲藏来拖延时间取得胜利,无疑是与游戏宗旨背道而驰的,系统自然会严格针对这点进行地图设计。
比如,让眼前这种能被锁的房间……不止一个出入口。
ID:“那种人物”。
ID:“陆地与沙漠”。
这俩难兄难弟躲进了别墅二楼最里端的主卧室内,将主卧室的房门反锁后,还挪来了不少家具杂物,一股脑全堵在了房间大门。
做完这些,中分头的陆地与沙漠拍拍手,对一旁大圆脸的那种人物笑道:“堵成这样的话,那个杀戮者应该是进不来了。”
“是啊,只可惜了水果蔬菜妹子美眉,她好像没能逃来。”那种人物也是一脸感慨,“刚才我还说了会关照一下她的。”
“特殊情况,逃命要紧,谁还管得了那么多啊。”陆地与沙漠摆摆手,示意他不要在意这些细节,“我们就躲在这里,一直到游戏结束好了。”
那种人物表示他也是这么想的。
这间主卧室内黑暗的伸手不见五指,两人手里只有一支从楼下客厅找来的手电筒,封死房间门后,他俩就借着手电微弱光芒,在卧室那两张软椅惬意的坐下,闲聊着消磨时间。
不多时,楼下传来了“水果蔬菜”妹子遇害发出的凄厉惨叫。
那种人物笑道:“只不过是个游戏而已,至于叫的这么夸张?”
“是啊,这妹子的‘不要’喊的也是有够销魂的。”陆地与沙漠语气猥琐的道:“都赶得岛国人民的雅蠛蝶了。”
然而,等到这个小插曲过后,“那种人物”忽然就感受到了一股奇怪的饥饿感,并且在他的视线左角也出现了一个提示他已陷入饥饿状态的图标。
“这游戏的仿真度做的真不错,居然还能模拟出真实的饥饿感。”一旁“陆地与沙漠”听他这么描述,不由得啧啧称赞道:“如果在游戏里吃东西的话,会不会也有味觉方面的模拟?”
“不知道,快找找看,这个房间里有没有什么吃的,我快饿死了。”那种人物揉着肚子站起来,拿起手电在房间内四处照了照。
这间二十来平米的卧室挂着厚厚的窗帘,外面纵使打雷闪电也不会漏进一星半点的光线,给人一种满满的安全感。
房间居中搁置着一张大床,面铺着柔软舒适的天鹅绒被褥,两个床头柜分列左右,旁边墙壁还有个隐藏式的衣柜。
那种人物仔细的搜索了一番,除了在右边的床头柜内找到一枚钥匙外,别无所获,这间卧室内不存在任何吃食。
“我也出现这个饥饿状态了。”陆地与沙漠不无担忧的嚷嚷道:“楼下的厨房肯定有食物,刚才我们来之前就应该带一些。”
“谁能想到玩个游戏还会感到饥饿啊,刚才只顾着和你打台球,啥准备都没做。”那种人物摊摊手,表示很无奈。
就在这时,一阵沉闷的脚步声自外面的走廊由远及近的传来。
“来了来了,别出声。”陆地与沙漠自欺欺人的压低声音吩咐“那种人物。”
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