胜利选择权,第一项:
赛场选择。
后面就是中-央赛场各个区域比赛的项目。
11-15号都是乒乓球决赛。
另外就是这各个赛场的里面胜利之后可获得的资源。
还有第二次比赛胜利之后,所有的奖励都翻倍。
其他各个选手暂时只能在中-央赛场选择比赛项目。
荒野战场暂时未可选状态。
最后是匹配机制:
为了一定的公平性。
星际联盟是,根据国家发来的运动员信息,进行对应项目匹配。
在获得第一场胜利之后,运动员可以自由选择项目,包括更换原来匹配的项目。
而如果失败的话,在会败者匹配区,败者没有选择权,但最后所有胜利者选择完场地之后。
败者一样按之前那样按运动的技能优先匹配。
马月龙明白了这个匹配方式的意义,也就是说,乒乓球运动员,最后一般都是去到乒乓球赛场。
羽毛球的就到羽毛球赛场,这就是他们说的为了公平性。
否则安排一个羽毛球和乒乓球的对打,胜负一眼就看出来了。
这就没公平性可言了。
只不过同一项目的对手是随机匹配的。
最后还是要看自身实力的强弱。
因此国家也不能乱填国运选手的信息。
要不然一个不会打乒乓球的,被安排到乒乓赛场,就等于送分了。
难怪刚才看到的信息当中,好几个队友的信息都是半真半假。
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胜利选择权,第二项:
交换队员。
发送一段话给队友,说明交换的原因,如果队友同意,即可交换。
如果选手还有积累的胜利选择权,那么交换过来的队员可以直接使用之前所积累的胜得选择权,用于进行赛场选择。
每次只允许进行一次队友更换,即便队友不同意更换,也会消耗当次胜利选择权。
如果交换之后没有积累的胜利选择权,那么被交换过来的队员直接进入败者匹配区。
并且无论交换的队员是什么技能介绍都是以第一位选手的技能属性进行匹配。
这项看起来还是比较简明的,马月龙对此也没什么疑问。
也就是说他把其他任何一个人交换过来。
都是优先匹配到乒乓球对决的赛场。
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胜利选择权,第三项:
放弃使用本次胜利选择权。
胜利选择权将会积累到下一次。
注意:如果下次输掉比赛,将会清空所有积累的胜利选择权。
目前所积累的胜利选择权次数为(0)次。
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看完这三项选择之后,马月龙终于明白其中的比赛策略了。
总结刚才国家发来的分析,马月龙得出......................
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