战备空间,罗云眼巴巴的看着眼前的屏幕。
任务结算证
任务:孤独的袭击者完成。
任务要求击杀日军50人,实际击杀日军72人,击伤58人。详情
玩家状态:死亡已复活
有效伤害:1328你仅仅打出了一坨伤害
敌军认知:这里有一队装备精良超级战士!
友军认知:好兄弟啊!这是哪里来的神秘友军!这兄弟是个大户,子弹很富!
行为评价:头铁玩家。
任务收获:经验值3000点,功勋值84点,盒子60个。详情
任务评分:70分。
一个平凡的伏击战,没有出什么差错,但也并没有任何出彩的点,一个词形容:平凡。
叮
任务评价70分,获得精英级评价,获得精英空投补给箱一个。
空投补给箱投放中,请稍等
84点功勋!
看着眼前的数据,罗云一愣,随后咬牙切齿的切换了屏幕界面。
玩家等级:2级一位超级兵王,你的体能和战斗能力已经达到人类的极限。
泥煤哟。
差一点功勋就能升级。
这是要逼死强迫症的节奏啊!
多给一点会死么?
看着眼前的功勋奖励,罗云眼角忍不住疯狂的跳动,心中大为吐槽。
自古以来,差一丢丢就能升级,是他最恨的一种情况,没有之一,以前玩游戏,每当遇到这种情形,就算是熬夜翘班,罗云都会把这等级升上去。
但
在这个现实背景的游戏郑
想要获得功勋,只有主线任务或者支线任务才能得到。
根据信息,下一次主线任务要到二十之后了,而支线任务的触发与友军有关,随机性极高,想要主动触发太看缘分了。
而缘分这东西可遇不可求,可能他出去晃悠个一就能得到,也可能直到下一次任务他都没法触发。
所以
这盒子到底是开还是不开。
看着仓库中存着的60个盒子,罗云心中犹豫不定。
玩家等级越高,盒子中开出的东西越好。
而且这破盒子还不能一个一个开,一个点击就是统统打开,所以要么一个不开,要么全部打开。
他现在是二级玩家,盒子中开出的东西应该比以前的好,但是只需要一点功勋,他就能升级到三级,从理性上来,从收益时效最大化来,他应该等自己到了三级再打开盒子。
但是,看着仓库里满满的盒子,他心里总觉得有点痒痒。
好想开一波盒子
理智好像无法控制我的手了
犹豫纠结许久之后
罗云甩了甩头,紧了紧牙齿,随后强行控制着意识切换了界面,强迫自己转移了注意力。
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