大家好,是的,又是我,寂寞的披风,今天为大家带来的是《神魔大陆》0.3版本攻略贴,目前这个游戏有多火爆我就不多说了,鉴于大部分水友没能获得二测资格,以后披风会定期为大家带来全新的游戏攻略贴,以供大家提前感受,不过可惜的是,这次更新官方仍然没有开放直播,录播以及截图功能,这里再次强烈呼吁一下。

好了,不说闲话了,我们进入正题,大家都知道,二测开启后,玩家人数有了大幅度提升,这直接导致整个游戏环境发生了剧变,至于后续可能发生的新问题,目前还有待观察,不过相比之下,这次更新的内容才是真正的重点。

首先是背包系统开启,这个不用多说,简直是喜大普奔,一个没有背包系统的游戏是不完整的,之前因为没有背包,打怪,采集得到的材料,全都得往身上硬抗,基本每打一只蛇怪就要回城一趟,非常不方便,加入了背包系统,可以很大程度上提升效率,所以背包那是绝对的必须品,没有之一,不过这里不得不骂一句苟策划,背包的价格简直就是抢啊,最便宜的芥子袋居然要7个黄灵石,特么黑的一批,至于乾坤镯,须弥戒那就更不用说了,现阶段都是浮云,这直接就导致现在灵石价格飞涨,然而并没有什么卵用,没人出......目前能拥有一个芥子袋,那都是真土豪的表现。

第二个就是强化系统出现了,这里的影响可就更加深远了,大家都知道,目前游戏里没有明确的职业划分,也就是理论上所有玩家都是一样的,但是强化系统的出现,就意味着玩家们的路线就要分开了,因为按照强化所需要的灵石数量,几乎不可能有人能够全部强化,所以必然只能在其中选择一条路线,不过由于没有固定职业的限制,那么所对应的组合就会非常多,比如T的话,可以主防御副敏捷,主敏捷副防御,也可以配合金钟罩,迅捷之风主防御副灵能等等,目前本人还在研究中,会尽快拿出合适的属性配比供大家参考,说实话,对我本人而言,我觉得这种设计很有意思,比单纯的职业限定要来的更加自由。

再有就是新加了两个技能,一个是攻击,一个治疗,攻击的那个倒也罢了,治疗技能的加入是真的难得,各位想玩奶的朋友终于得偿所愿了,这个技能的加入也意味着T奶 DPS的铁三角终于成型了,相信会对后期战斗效率带来不少提高,可惜的是,因为大家都还憋着灵石买背包,这两个技能目前好像还没人学,所以也不知道具体的效果,后期再给大家补充。

另外还有就是增加了武器种类,别的都好说,无非是剑变刀啊,枪啊什么的,伤害也差不多,但是关键物品盾牌的出现,估计要让一大堆T泪流满面了,我们公会的MT这会儿正在背包和盾牌之间艰难抉择呢。

除了上面的几个比较重要的更新,像什么千里传音符这种小更新其实用处也不小,终于特么的不用到处找人了。

最后来重点说一下目前打怪地图的变化,之前发过帖子,大家都知道,紫竹林那边刷了一只游走BOSS,猛的一批,估计短时间FD有点困难,这就导致到竹林那边打蛇采矿有点危险了,不过竹林那边的资源贡献点增加了,尤其是竹林里面所有的产出翻倍,这就很有吸引力了,目前那边儿人多了不少,不过那只BOSS游走比较频繁,很容易引到,要刷贡献点还是有点难度的,所以我还是推荐先在回风谷这边打怪,回风谷的怪主要是山猪,其实单个也就和灵蛇差不多,但最大的问题是基本都是群怪,这就有些考验团队了,目前各个团队都还在试探,初步设想是需要用陷阱辅助,但是有待实验,说到这里我又要例行爆吹一下,这款游戏的自由度简直高的匪夷所思,比如陷阱这种东西,你可以利用你能看到的任何东西自行搭建,效果和现实一样,之前打紫竹林的蛇怪就有人用到了,这次打山猪,据说还有人专门去找了陷阱大全去研究,效果据说非常不错,就冲这一点就和原来的游戏有着本质的区别,对比那种无脑的打怪模式,《神魔大陆》不知道要高出多少。

目前更新时间还不长,我这边也是想让大家能在第一时间了解一下游戏变化,至于后续游戏的走向,还需要时间验证,寂寞的披风将持续为大家报道,好了,我要去开荒山猪了,就先写到这里。

L市的一栋公寓里,李肖写完这篇帖子,伸了伸懒腰,通讯器适时响起风雪小郎君的叫声:“风哥,时间到了,赶紧上线开会了。”

“来了来了”李肖答道,扭了扭脖子,看了一眼窗外,都市混沌的空气和吵杂的声音依旧,李肖嘴角轻微一扬,关闭游戏仓,进入另一个世界。

李肖的帖子发布后,自然很快被顶上了首页,自从二测玩家们的反馈陆续抵达,现在已经完全奠定了《神魔大陆》的神级口碑,而随着玩家的大幅增长,与之相对的是论坛上的各种技术贴,分析贴,攻略贴等等也开始激增,再不是李肖独一份了。

在玩家们因为二测以及新的更新内容而持续高朝的时候,云若风也正看着银行卡里的数额傻笑,1300万啊,短短1个多月时间,从无产阶级直升中产,这种感觉简直不要太美妙,云若风照着镜子,感觉自己简直倜傥到爆。



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