毕竟自己根本就很讨厌,却假装关系很好的感觉实在太累了。
喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢。
干嘛要改变自己去讨别人的欢心呢?做自己就好了。
这么想着,乔麦就释然了,她甚至觉得系统说的十分在理。于是她问道:“那我该怎么做任务呢?”
“嗯,首先你要知道,我们这个系统是两套机制。也即:做任务得积分,去烦人赚经验。积分可以开启特殊礼包,兑换特殊奖励以及道具。”
乔麦一看,果然剩下的一个特殊礼包无法被打开,而系统显示打开需要50积分。
“而经验则提升自身等级,增强个人实力。主线任务必做,而支线任务可以选做,日常任务可以不做。不过不做的次数过多,就会受到惩罚。
具体选择做不做任务,你要权衡任务完成的奖励以及在生活中产生的实际影响后再决定。
就比如说,系统发布了一个在教室抠脚趾的任务,奖励十分丰厚。但是考虑到现实生活中当众抠脚趾对你带来的影响,你可以选择放弃任务。
我这么说,你懂了吗?”系统说。
“懂是懂,但是系统为什么要发布让我当众抠脚趾的任务啊?我能问一下这对你有什么好处吗?”乔麦弱弱地问道。
“玩家知情权限过低,无法查询。”系统又翻了个白眼,也不知道是确实如此,还是它信口胡诌。
“好吧,那赚经验又是怎么一回事啊?”乔麦问。
“这个就更简单啦!你的特质不就是烦人吗?只要你令别人心生厌烦,就可以获得经验值。
愤怒,嫉妒,恶心,反感,都算做烦人的一种。而获得经验值的多少,取决于别人的身份和每次烦你的程度。
比如,你室友生气了,加10经验,你室友很生气,加50经验。
而身份则是,雇佣杀手烦你了,加500经验,你室友烦你了,加10经验。这主要是因为你室友属于小虾米,她烦不烦你没啥用。
而雇佣杀手烦你了,你可能就彻底从这个世界上消失了。”
额,好吧,原来被人烦不光能获得经验,还能收获更大的危险哦~
乔麦忍不住全身恶寒,一阵起鸡皮疙瘩。
“那现在到底有没有什么控制我舅舅病情的药物啊?医生说如果他不化疗,活不过四个月了!”乔麦果然还是更加担心舅舅的病情。
“有啊,可是你得先做任务。”系统欠欠地说,因为对系统来说,背叛细胞实在是小菜一碟,所以它根本没有乔麦的那种沉重与危机感。
“那,我的第一个任务……购买黑鸦片香水?”这是什么任务?
乔麦打开任务栏,日常任务赫然在列。
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