“行吧,那这段时间,尹总您要是想知道一些网吧数据的话,可以随时跟我联系,到时候每当数据出现大的波动时。
我也会把信息发到你的邮箱中。”
“嗯,好!”
挂断电话之后,尹东干脆躺在床上选择休息一下,这段时间忙了将近一个月。
反正游戏也已经上线,在玩家圈子当中也慢慢引起了热度。
玩家数量也在递升,估计现在玩遭遇战匹配的话,应该很少会遇到电脑模拟了吧。
他靠在床头,打开电脑登入游戏,对战了三局,三局竟然都是在线玩家对抗,正如他所料。
只是这三名玩家,玩这种RTS类游戏的能力都不怎么样,或许有可能是第一次接触的原因吧,还是新手。
甚至最后一名玩家还在游戏中主动加尹东好友,询问如何才能练到像他这么厉害。
尹东只能回复‘多打几局练一练就好。’
而且在游戏内的公共聊天频道也是一片火热,甚至还有人在公共聊天频道里发专门为红色警戒所建立的企鹅群群号。
欢迎玩家们入群探讨这款游戏的玩法,也可以互相在游戏加好友,开作战房间中进行对战。
尹东还发现了专门为红警建立的贴吧和论坛。
红色警戒这款游戏在网络上的名声正呈现一种,欣欣向荣,一片繁华的景象。
并且在当天晚上八点钟的时候,张海峰又激动地给尹东打来电话。
惊喜地告诉他,红色警戒在时空网吧的上机率达到了39.7%,几乎已经是40%了。
这表明十位在时空网吧上网的玩家,就有四人选择玩红色警戒。
而且网吧满机率也达到了64.5%就差一点便能回归到时空网吧以往正常的满机率。
在没有受到火星网络和天河网络与三大热门推出网吧增幅活动打压的时候。
时空网吧的满机率是在70%左右,尤其在晚上7点到11点,更是网吧内人员最多的时候。
而现在因为红色警戒急速上升的热度,再加上在玩家圈子中爆炸式传播的招募玩家活动。
和全新的游戏类型,以及新奇玩法,能够让百分之八十以上的玩家,一玩便爱上这款游戏。
差不多在明天的时候,时空网吧的满机率就能回归到原本的日常,而因为火星与天河两家敌对公司所掀起的危机。
也将由于和尹东工作室的合作,而在两三天之内迅速结束。
说不定在未来很短的时间里,时空网吧的满机率还能够打破最高纪录的87.3%!
到时候时空网吧算不算逆境求生,更进一步呢?
当然这其中最关键所在便是与尹东工作室的合作。
“我们董事长,赵百川先生让我在电话中联系您的时候,一定要代表整个时空网络向您表示感谢。
感谢您带领尹东工作室的人研发出了这么棒的网游。”
尹东无奈笑了笑,也没有多说什么,只是向对方的恭维,谦虚了一下。
“而且尹总,您知道吗,目前红色警戒在网吧内的上机率达到39.7%,这已经表明它是一款受欢迎的热门网游。”
张海峰继续说道。
尹东一边听着电话,一边查看数据,现在红色警戒的在线玩家数量已经超过了二十万人。
“已经是热门网游?为什么这么说?”
张海峰解释道“之前的三大热门网游,分别为西行传说,神魔奇险和侠风,这三款RPG类游戏。
但这三款游戏,每一款在网吧内的上机率,基本上平衡在25~~~30%之间,毕竟玩家们除了玩三大热门,其他的游戏也会玩。
维持在25%上下就算是当前热门了,而红色警戒在时空网吧内的上机率已经远远超过这个数值。
您知道吗,侠风,神魔奇险还有西行传说三大热门,每一款目前在时空网吧内的上机率只在7%到9%之间徘徊。
而且这个数值还在不断降低。
在时空网吧内这三款游戏根本无法和红色警戒相提并论!”
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