肯定不会是弓箭手或者刺客,几乎百分百会选择【守护】这个职业,于是在选择了这个职业以后,他会觉得自己越来越抗打,自然就会以为是职业特性的原因。
而如果玩家想更换自己职业的问题,胡大楞也想好了托词,到时候他们咨询老胡时,胡大楞会告诉他们变更职业后有一段适应期,适应期内职业特性不明显,适应期过后职业特性才会表现出来,如果问适应期有多久?一句话:因人而异;说白了就是你啥时候相应的能力成长了,你的适应期就过了。
至于那五个银币,老胡一向喜欢想方设法把玩家的钱装进自己兜里。
守护、战士、弓箭手职业是老胡在多次观察玩家们进攻骷髅洞穴的战斗后,根据他们的表现总结出来的,而刺客这个职业,你怎么也得给个子矮小、力气有限的哥布林一个活路不是?
再说,哥布林也不是全无优点的,至少他们身形小,不容易被发现,反应力也比半兽人和人类要强上一些,正适合做刺客。
再来说后续职业方面,这两天里胡大楞在询问四位女将军之后,也有了初步的打算,牧师、萨满、魔法师是必然会有的,只是现在自己手上没有相应的人才对玩家进行训练,所以暂时无法开放。
而老胡也琢磨过以后再更新的时候开启职业进阶功能,只不过那些都是后话了。
装备等级方面是最废时间的,胡大楞把铁匠们叫到自己的办公室里,整整研究了一天的时间,对比了现有装备的优劣特性,才制定出这7个大等级和21个小等级。
各项等级的划分也非常严格,铁匠铺里出售的最好的装备目前也仅仅达到优质·中等的程度,就连胡大楞的铁城甲和裁决之杖也仅仅算完美·高等的等级。
这样做不是没有原因的,因为根据铁匠们的介绍,这个异世界里优秀的武器装备实在太多太多,当然,这些东西大多分散在大陆各处,将由玩家们自己去发掘,然后由铁匠鉴定才能确定其等级,到时候,鉴定费自然也是免不了的。
再往后,师徒模式的开放目的就很简单了,想老带新,自然要有个奖励不是,老胡在这方面不想出钱,就弄了个荣誉称号来激励玩家。
公会方面,老胡生前玩过不少网络游戏,知道公会制度的重要性,这是玩家们团结在一起的一个粘合剂。
综合以往的经验,一般公会会长都由氪金大佬操纵,既然如此,那么胡大楞收点钱也没什么不妥吧?反正大佬们也不缺钱。
再一次确认公告之后,胡大楞郑重的点击了【确认】按钮,完成了《王国OL》开服以来最重要的一次更新。
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