镜头从白骨黑骷的旗帜上再次拉远,仿佛在空中飞翔鸟瞰,赫诺的景色如幻灯片般一幕幕的闪过,最后定格在利佩城的白骨黑骷公会门前。旗帜上的标志与公会门前的标志完美重合。
镜头移动过程中,背景音乐从刚才的急切变得低沉,配着背景音乐,文字开始渐渐出现并滑动着。
【万界交汇之地赫诺,曾经最为辉煌的公会——白骨黑骷逐渐衰落不复从前。作为白骨黑骷的预备成员,你的使命是通过公会考验加入公会,重现白骨黑骷的辉煌。魔法、异能、修为会成为你的最强力量,公会的羁绊和友情会是你最大的倚仗,无数赏金任务会是你最好的试炼。】
【冲吧,万界交汇之地赫诺将见证你的强大,白骨黑骷将由你来复兴】
CG到这里就全部结束了,配着起伏有致的音乐,以及逼真到仿若实拍的画面,史梁深深感受到了什么叫气势磅礴,逼格满满。如果单论CG的话,绝对是少有的精品,特别是它的画质和配乐,简直无可挑剔。
不过史梁从专业角度来看,这个CG再怎么压缩,大小也已经接近5个G了。CG越精美,游戏反而越不怎么样,这是业界惯例。
接下来是用户须知和权限请求,这是史梁重点关注的地方,用户须知与其他虚拟游戏差不多,权限也相似。不过在权限的下方有一排歪歪扭扭的像是文字一样的东西,史梁马上认真了起来。
部分游戏厂商通过一些隐藏条约窃取用户信息,并且利用这些条约免于处罚,因此现在的游戏审核是需要认真检查的。
史梁利用在线翻译对照了所有地星的文字,翻译并没有现什么结果。或许这应该是为了游戏气氛专门创造的象形符吧。
在点了同意之后,正式登录游戏。
游戏舱不见了。史梁感到了短暂的失重感,不过很快这种感觉就消失了。
四周渐渐清晰起来,史梁已经到了游戏中,这时他的意识里传来了消息。
一般虚拟游戏的任务界面都是外置的,永远都在自己的眼前,固定伴随移动,想要打开或是折叠都可以。但是这个游戏消息界面竟然是内置的,虽然业界之前有过尝试,但是都失败了。
内置需要连接意识层面,对大脑进行催眠暗示,技术要求极高,稍有不慎就会导致脑损伤,造成不可逆的伤害,因此业界从此之后便不敢再尝试了。
不过流岸的游戏不同,玩家的身体本来就是钥匙造的,在玩家体内植入这种意识控制的界面还是很容易的。
史梁从意识里打开操作界面,界面很整洁,消息的上方有着一个2,显示有两条未读消息。而操作界面还包括玩家论坛,好友板块,小队组队,跳蚤商城,官网。
打开消息:
【欢迎玩家进入赫诺,您现在的位置是小树林,请尽快熟悉您的身体,前往利佩城的白骨黑骷报道。特别提醒:本游戏为虚拟现实类游戏,请详细阅读玩家须知和玩家守则,下拉打开▽】
【再次提醒:本游戏疼痛眩晕及其他负面感受与实际数值相等,玩家死亡后将删档重开,请珍惜生命,远离作死。白骨黑骷游戏研发团队感谢您的配合。】
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