尊敬的逐日者,我们在森林的南边发现一群文明落后的土著,森林的疾病和邪恶应该和他们有关一旁的侦查者禀报道,每代逐日者家族族长都以先祖被神圣授予的称号逐日者自居,也以此为荣,激励自己。

精灵内部阶级结构太稳固了,血脉统治高于一切,这让玩家苦恼上位,好在重大功绩者也能得到他人信任得以出头机会,这给了帕提亚最后的机会,否则他都要绝望死了,他也不喜欢头上有人管着,而身边的其他人不受管理,但没办法,这就是旭日精灵。

有着现代社会思维眼光的他并没有多少优越,思维转换和一些见解对稳固的精灵社会而言并没有起到太多作用,他们的生活水平够高了,而更高的以玩家也做不出来,高文明有好文明的好处,基础扎实牢固,缺点就是出头机会少,除非是命运之子抓住时代的脉搏,否则还没有低文明好,虽然生活环境差,但至少能上位,发挥自己的长处,而不是混吃等死。

玩家自带的属性加点系统和智慧眼光思维可以说只要不死总有出头,只是时间长短和作不作死的问题,哪怕在旭日精灵这样的文明也是一样,帕提亚比纳尼亚进入的时间更早,直到现在才积累足够的地位打开传送门,可想其中的的难度,不是不艰辛,而是没有太多可以作为的机会。

文明落后多愚昧逐日者用怜悯的语气说到,这不是他们的错,既然我们来了,只要不是彻底的邪恶,必会让他们沐浴在神圣智慧之光下他的话说的其他精灵露出一副自豪,为本文明而骄傲的神色。

教化土人这简直就是对土著最大的恩惠,能够让他们沐浴在智慧和光明之下无疑就是他们最大的幸运,旭日精灵已经习惯了这种以自己为世界中心的思维,永远的高人一等,这些土著的出现让逐日者很高兴,因为建城需要大量的人力,没有什么比愚钝卑贱的土著更好的选择了。

旭日精灵的身份是多么的高贵,怎么可能去做那些复杂琐碎沉重的事,他们是优秀的指挥、建设者,而不是劳动者,简单的观察就让他们给维京人打上了附属和仆奴的标签,这一套就是他们千万年来所做的,传播文明之光,教化奴役各族。

当然土著中总有反抗者愚昧不可及,死不足惜,一时的血腥对整个文明的提升微不可及,很快便会被人淡忘,只留下文明传播的歌颂,历史永远都是由胜利者书写而不是失败者,就如英雄联盟青铜局里的一句话,只有活下来才有发育权,青铜级玩家往往见面就是干,活下来的人才有时间和心思发育。

对旭日精灵而言建城的付出便是对他们传播文明之光的回报,这不叫奴役,这叫教化,最终给土著打上强烈附属的标记,丧失自我权,全身心的为旭日精灵奉献。

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