第二十九章惊喜连连

如果通过成人礼试炼是成为武者的前提,那一钻就是武者的基础,三钻就是武者实力的分水岭。

因为一钻开始,各属性不但有攻击技能,还有增益效果各不相同,但好处奇多的辅助技能,就像水属性魔法师的水之守护,不但具备魔法护罩很好的防护效果,还能反弹一次直接攻击,很好的避免了快速冲击到近前魔剑士的重创,甚至一击致命。

当然,这并不代表水属性魔法师就无敌了,水之守护只能反弹直接攻击,对魔射手的间接攻击就无效了,而且同阶别的反弹效果才显著,跨阶别就是扯淡了,比如一钻的水之守护对上五钻的魔剑士,反弹就是个笑话。

在华远看来,伊斯大陆的技能体系,不过分追求个体的强大,更注重的是团队协作。

辅助技能可以适用自身,也能施放于他人,就如华远魔射手水属性的辅助技能,一钻到三钻低至高分别为:水之吟唱、水之祈福、水质赐福,名字很祥和,但效果却很黄很暴力,因为是增强伤害的。

尤其是三钻的水之赐福,可以作用于群体,想想施放在一群正往前冲的敌方身上,再配合地属性魔法师三钻的石化术,群体定身效果,然后己方的攻击都带有水之赐福的伤害增强……啧啧,画面太美,不敢想象。

如果远程攻击这么厉害,那近距离攻击的魔剑士不是很惨?简直就是受虐的沙包啊,既然这样,那为什么人族会被同属近程攻击的狼人族压制得这么惨?开始时华远还满带疑惑,颇是为魔剑士叫屈。

后来了解魔剑士的技能后,也就释然了,魔剑士的技能同样不赖,不但有护盾,虽然不如魔法师的护罩全面防护,护盾只是防护单面,但胜在防护力强。

魔剑士的三钻技能奥义斩同样各有效果,例如水属性的奥义斩,能使魔射手火属性的灼烧无效,水属性特有的滋润特性,不但抵消了水之赐福的伤害加成,还能减轻技能的伤害。

华远原以为只有魔射手的属性各有特性,现在看来,魔法师和魔剑士同样如此,魔剑士的地属性为磐石特性,水属性为滋润,火属性破除防御,风属性敏捷加成。

其中最让华远无语的是地属性的磐石特性,一钻就能减低魔射手的延缓,三钻时更能抵消魔射手的击退效果,让魔射手不能很好的拉开距离,自然也就容易被魔剑士压着打了。

还有风属性的敏捷加成同样实用,三钻的冲锋,虽然和属性的冲击只有一字之差,但效果却是实用多了,冲击是固定距离,冲锋是任意行止,快速灵活的逼近,让人差不多没有时间去施放技能。

精灵族和狼人族的情况差不多,只不过精灵族偏向的是魔射手技能,但有自己的种族天赋技能,而且还附带昏睡效果。



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