玩家的等级上限重新设定,原本由十二星级更改为当前最高上限五十级,但获取到的职业卡牌依旧保留星级,可以通过提升星级获得额外属性与特殊的效果。
曾经设定的装备卡牌,也因为这次的更新彻底的报废,所有副业也一并重做,任务系统更是如此,添加了庞大的任务链,野外怪物调整,刷新野外BOSS,精英等等等等。
叶诚打开了自己的属性栏,果真如公告所述,他现在的属性已经完全变了样,职业现在也变成了两个类型,战斗职业与决斗职业,前者用于游戏中的战斗,而后者则是如之前一样。
不过叶诚的战斗职业,却不知为什么保留了卡牌大师,或许是灵灵的有意为之也不一定,至于副业,叶诚保留了炼金与采药,同时还有了一个专属武器制造的副业。
姓名:叶诚
LV:1
战斗职业:卡牌大师。
决斗职业:卡牌大师/扭曲虚空/创世神。
自由属性:5
生命值:20
法力值:20
物理攻击:2
法术强度:2
物理防御:0
八大抗性:0
体质:2
力量:2
敏捷:2
精神:2
智力:2
现在的叶诚,全属性都变成了两点,而且还有提示,表明他每升一级全熟悉都会增加2点,同时还有着5点的自由属性。
虽然不知道别人的属性成长是怎么样的,不过显然他的属性成长要好上一些,毕竟是全范围的。
思量了一番后,叶诚选择了一二二的加法,1点体质,两点力量与两点智力,因为职业的变动,他的战斗职业分类中的卡牌大师,也变成了物理与魔法兼容的职业,从初始的技能上面就能观其一二。
卡牌大师☆(神话)
初始技能:
特殊卡槽:可将三张套牌技能卡嵌入特殊卡槽,获得强化抽牌时可抽取特殊卡槽内的卡牌使用。
爆炎卡:消耗自身等级X1点法力,丢出爆炎卡牌,对一个单位造成100%物理攻击+200%法术强度的火焰伤害,并对四周两米范围内的其他单位造成200%法术强度的火焰伤害,冷却时间5秒。
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